«Гра - це величезне світле вікно, через яке в
духовний світ дитини вливається
цілющий потік уявлень, понять про навколишній світ. Гра
- це іскра, яка запалює вогник допитливості і цікавості».
(В. О
Сухомлинський).
. Використання
ігор, під час проведення уроків, дає можливість вчителю вийти на новий, творчий
рівень взаємодії з учнями. Ігрові технології навчання - це метод навчання, який
передбачає застосування навчального матеріалу та змісту освіти, а також
допомагає знайти та отримати бажану ціль, тобто досягти певного результату. Чим більше різноманітності ми
можемо додати у викладання, тим більше шансів на задоволення потреб усіх різних
учнів.
Гра має важливе значення для розвитку
розумових здібностей дитини , мотивує та стимулює на виконання необхідної
кількості операцій, залучає до активної пізнавальної діяльності, підвищує
інтерес до навчання, є ефективним засобом управління навчальним процесом.
Ігрове навчання — це форма навчального процесу в умовних ситуаціях, спрямована на відтворення і засвоєння суспільного
досвіду у всіх його проявах: знаннях, навичках, уміннях, емоційно-оціночній
діяльності. В даний час часто називається ед'ютейнментом (англ. Edutainment), яким означають різноманітні форми
освіти без примусу, освітні розваги (зокрема й освіту за допомогою розваги).
Будь- яка гра включає три основні етапи:
@ підготовчий
(формулюється мета гри, відбирається навчальний зміст, розробляється сценарій,
готується обладнання, розподіляються ролі, проводиться інструктування тощо);
@ безпосереднє
проведення гри;
@ узагальнення,
аналіз результатів.
Основні принципи організації гри:
· відсутність
примусу будь-якої форми при залученні учнів у гру;
· принцип
розвитку ігрової динаміки;
· принцип
підтримування ігрової атмосфери (підтримка реальних почуттів учнів);
· принцип
взаємозв'язку ігрової та неігрової діяльності;
· принципи
переходу від найпростіших ігор до складних ігрових форм;
· логіка переходу
від простих ігор до складних пов'язана з поступовим поглибленням різноманітного
змісту ігрових занять і правил.
За
характером педагогічного процесу виділяються такі групи ігор:
- а) навчальні, тренувальні,
контролюючі та узагальнюючі;
- б) пізнавальні, виховні,
розвиваючі;
- в) репродуктивні, продуктивні,
творчі;
- г) комунікативні, діагностичні,
профорієнтаційні, психотехнічні та ін
У сучасній школі, що робить ставку на активізацію та інтенсифікацію
освітнього процесу, ігрова технологія використовується в таких випадках:
1) як самостійна технологія для засвоєння нового матеріалу, а саме нових
понять і тем;
2) як складова частина більш широкої освітньої технології;
3) як технологія уроку або його епізоду, а саме введення, пояснення,
фіксації, вправи і контролю;
4) як технологія позаурочної діяльності;
Щоб навчальна
гра на уроці відбувалася ефективно і давала бажані результати, необхідно нею
керувати, забезпечивши виконання таких вимог.
1. Готовність
учнів до участі у грі(кожний учень повинен засвоїти правила гри, чітко
усвідомити її мету , кінцевий результат, послідовність дій, мати потрібний
запас знань для участі у грі).
2. Забезпечення кожного учня необхідним
дидактичним матеріалом.
3. Чітка
постановка завдань гри. Пояснення гри – зрозуміле, чітке.
4. Складну гру слід проводити поетапно, поки
учні не засвоять окремих дій, а далі можна пропонувати всю гру та її різні
варіанти.
5. Дії учнів
слід контролювати, своєчасно виправляти, спрямовувати, оцінювати.
6. Не можна допустити приниження гідності
дитини(образливі порівняння, оцінки за поразку в грі, глузування).
7. Доцільно
розсадити учнів(звісно, непомітно для них) так, щоб за кожною партою отримати
пару «сильніший – слабший». Розсадити учнів по рядах парт потрібно так, щоб
рівень їхніх знань і розумового розвитку був приблизно однаковим, щоб кожен ряд
учнів мав шанс виграти.
8. Гра на уроці не повинна відбуватися
стихійно, вона має бути чітко організованою і цілеспрямованою.
Навчальна гра – це специфічна форма організації
навчальної діяльності, завданням якої є забезпечення умов, за яких учень
навчиться:
ü бути гнучким, мобільним, конкурентоздатним;
ü уміти інтегруватись у динамічне суспільство,
презентувати себе на ринку праці;
ü критично мислити;
ü використовувати знання як інструмент для
розв’язання життєвих проблем;
ü генерувати нові ідеї, приймати нестандартні
рішення й нести за них відповідальність;
ü володіти комунікативною культурою, вміти
працювати в команді;
ü вміти запобігати будь – яким конфліктним
ситуаціям та виходити з них;
ü уміти здобувати, аналізувати інформацію,
отриману з різних джерел, застосувати її для індивідуального розвитку і
самовдосконалення;
ü бути здатним до вибору
численних альтернатив, які пропонує сучасне життя.
Уроки, з використанням навчальних ігор, розвивають інтереси дітей, формують певні якості
особистості:
Ø увагу;
Ø спостережливість;
Ø пам'ять;
Ø мислення;
Ø пізнавальну ініціативу;
Ø творчі здібності;
Ø самостійність;
Ø комунікативні та організаторські здібності;
Ø результати моніторингу розвитку учнів.
Розв’язують
певні дидактичні завдання:
·
вивчення нового
матеріалу;
·
повторення і
закріплення вивченого;
·
формування умінь
та навичок;
·
використання знань
на практиці.
Отож, головне завдання вчителя я бачу не у
змушуванні учнів до навчання, а в розвитку в них пізнавальних інтересів і
потреб, а також бажання долати труднощі навчальної роботи. Виходячи з
вищезазначеного, можна зробити висновок:
ü навчальна гра
– це засіб розвитку дитячих інтересів, навчання і виховання;
ü ігрова діяльність добре поєднується із
«серйозним навчанням»;
ü під час ігрової діяльності на уроці
створюються ситуації успіху;
ü за допомогою гри удосконалюється мовлення
учнів;
ü гра викликає цікавість, позитивні емоції, що
створює позитивну атмосферу на уроці;
ü гра має здоров’язбережувальний вплив;
ü навчання полягає в тому, що вона досягає своєї
мети непомітно для учня, бо не потребує ніяких способів насильства над
особистістю.
Конфуцій
сказав: «Учитель та учень ростуть разом». Ігрові форми уроків дозволяють рости
як учням, так і вчителеві.